Libro en formato electrónico: https://editorial.uptc.edu.co/gpd-estudios-sobre-educacion-en-tecnologia-y-desarrollo-del-pensamiento-tecnologico-9789586605717.html
Esta obra corresponde a una iniciativa interinstitucional e inter facultades entre los Grupos de Investigación Ciencia y Educación en Tecnología e Informática —CETIN— y Research in Science, Education and Technology —RESET— de la Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia (UPTC), sedes Tunja y Duitama respectivamente, y EPISTEME, grupo de investigación en Cognición y Educación de la Universidad Pedagógica Nacional (UPN), representantes de las Licenciaturas en Informática (UPTC-Tunja), Tecnología (UPTC-Duitama) y en Diseño Tecnológico (UPN). Responde a las dinámicas de cooperación y cohesión en la que se viene trabajando desde el 2003 en el marco de la Red Nacional de Programas Educativos en Tecnología e Informática de Colombia (Red Repetic) y que se consolidaron en el Convenio Marco Interinstitucional firmado en 2016. Igualmente, hacen parte constitutiva de la génesis y resultados del proyecto de investigación: Pensamiento tecnológico a través de la robótica educativa en educación básica (SGI 2880), inscrito en la Dirección de Investigaciones de la UPTC.
Este trabajo expone los resultados de investigaciones que los grupos CETIN, RESET y EPISTEME adelantan conjuntamente y que en el año 2018 dieron como resultado la publicación del libro “Propuestas didácticas para el aprendizaje en Tecnología e Informática” (Editorial de la UPTC). Este nuevo libro continúa la senda de cooperación y desarrollo interinstitucional. Es así que los escritos compilados son producto de los proyectos que de forma preliminar y paralela sobre educación en tecnología y desarrollo del pensamiento tecnológico, han permitido consolidar los núcleos ontológico, epistemológico y didáctico del área de Tecnología e Informática en Colombia, fortaleciendo el objeto de estudio y desarrollo de las Licenciaturas en Informática, Licenciatura en Tecnología y Diseño Tecnológico, y favorece los procesos de acreditación de alta calidad, tanto de los programas como de las universidades.
El libro parte de dos premisas fundamentales, la primera es que:
(…) la educación en tecnología se asume como el proceso permanente y continuo de adquisición y transformación de los conocimientos, valores y destrezas inherentes al diseño y producción de artefactos, procedimientos y sistemas tecnológicos. Apunta a preparar a las personas en la comprensión, uso y aplicación racional de la tecnología para la satisfacción de las necesidades individuales y sociales (MEN, 1992, p. 36)
La segunda es que el pensamiento tecnológico es:
La actividad mental de orden estructural, funcional y dinámico que, por un lado, define una forma particular e intencional de ver, abordar, operar e intervenir la realidad (percibible e inteligible) en que el ser humano se desenvuelve, y por el otro, un modo creativo de adquirir, representar, aprender, articular y/o modificar los saberes y objetos de conocimiento que subyacen a esta realidad, con el fin de construir cuerpos estables de conocimiento tecnológico que le permiten [al hombre] solucionar problemas, satisfacer necesidades y/o resolver deseos que surgen de su relación técnico-instrumental con los contextos de actuación (natural, artificial, personal y epistémico) y que mejoran la calidad de vida social e individual al transformarla. (Merchán Basabe., 2018a, p. 15)
En consecuencia, se presenta lo indagado sobre la naturaleza de ambos conceptos en tres grandes campos: la cognición, el uso de medios tecnológicos y sus relaciones interdisciplinares, los cuales aproximan a una concepción de educación, de tecnología y de pensamiento que se invita a revisar, juzgar e incluso recontextualizar en cuanto, entendemos, son germinales y requieren ser replicados con otras poblaciones y en otros niveles escolares, con nuevos medios e incluso, en otras áreas, y por ende, sus posibilidades de aplicación son inagotables. En este sentido, unen la voluntad por dilucidar qué es y cómo se construye el pensamiento tecnológico, y cómo esto repercute en el desarrollo didáctico del área de Tecnología e Informática en la escuela.
Así, el primer capítulo presenta los avances de la tesis doctoral ¿Qué es y cómo se desarrolla el pensamiento tecnológico? Ejecutada por Merchán en el marco del Doctorado Interinstitucional de Educación de la Universidad Pedagógica Nacional, en convenio con las universidades Distrital y del Valle. Allí retoma el concepto de pensamiento tecnológico expuesto en 2018 y, desde el cruce categorial de diversos conceptos emitidos por autores de la filosofía de la tecnología, psicología cognitiva, pedagogía y didáctica de la tecnología y diseño industrial, lo amplía profundizando en sus componentes estructural, funcional y dinámico y los elementos constitutivos de cada uno, presentando el Modelo de Representación Mental de la Actividad Tecnológica —REMAT— de carácter epistemológico, y el Modelo Didáctico General FEA para el desarrollo del pensamiento tecnológico. El capítulo ilustra brevemente el uso didáctico de ambos modelos.
En el segundo capítulo, Suárez y Leguizamón, dan cuenta de los resultados de la investigación Aprendizaje basado en retos como estrategia metodológica para el área de Tecnología del grupo CETIN, en donde describen la implementación de esta estrategia con el fin de identificar la incidencia que tiene en los roles que asumen los estudiantes cuando trabajan en el área de Tecnología y el componente solución de problemas con tecnología de las orientaciones generales para la educación en tecnología (MEN, 2008). La investigación genera un modelo de pensamiento en donde hace relevancia al aprendizaje activo y vivencial y transforma el rol del estudiante de un agente pasivo a un productor de conocimiento.
Becerra, Ortiz y Sigua en su estudio: Recurso educativo digital sobre operadores eléctricos para el fortalecimiento del pensamiento tecnológico en los atributos causa-efecto y análisis-síntesis, evidencian que el uso de recursos educativos digitales sobre operadores eléctricos, favorece el desarrollo del pensamiento tecnológico, las capacidades para analizar y sintetizar, así como establecer las causas de un problema e identificar los efectos de las posibles soluciones, demostrando que las oportunidades que brinda la tecnología e informática para la capacidad de innovación, adaptación y el aprovechamiento de los recursos tecnológicos constituye el factor principal del desarrollo económico, social, cultural y educativo de Colombia.
A continuación, Sandoval y Vargas, en el capítulo cuatro, describen la experiencia de docentes, estudiantes e instituciones que responsablemente exploran el mundo de la robótica para generar cambios en la sociedad, así se describe la creación del servidor multifuncional SEERBOT como apoyo para la movilidad de la población con discapacidad visual; en segundo lugar, se muestra una unidad didáctica sobre enseñanza de la robótica, y en tercer lugar, se presenta la importancia de la creación de un semillero de robótica en secundaria, con el fin de reafirmar el compromiso de las comunidades educativas al proponer la robótica como parte importante del desarrollo del pensamiento tecnológico y computacional en niños y jóvenes de básica y media.
En la misma línea, Sastoque y Torres, en el capítulo quinto, presentan los resultados de su investigación: Estimulación cognitiva para la inhibición de respuestas automáticas por medio de TIC, contribución a la producción de conocimiento teórico en el campo de la psicología y la tecnología, en donde se indagó el proceso de inhibición de respuestas automáticas con el fin de mejorar la atención selectiva en estudiantes de educación media a través del uso de un OVA (Objetivo Virtual de Aprendizaje), el paradigma Stroop antes y después del entrenamiento Go/NoGo. Los resultados fueron verificados empleando la tecnología electroencefalográfica (EEG) en el área 46 del mapa de Brodmann. Los hallazgos alientan a profundizar sus aplicaciones en otras poblaciones tales como personas con discapacidad motora profunda.
Los capítulos seis y siete presentan dos estudios sobre las relaciones tecnología y lenguaje. En el primero, Ortiz, Ferla y Pineda, presentan los resultados del estudio: Material educativo digital sobre el proceso tecnológico para fortalecer la competencia argumentativa, realizado con estudiantes de grado octavo, en el que se analiza el nivel de eficacia que tiene un material educativo digital sobre las fases del proceso tecnológico y el fortalecimiento de la competencia argumentativa, en tanto, esta última refleja la capacidad de organización del pensamiento y la postura crítica y reflexiva frente a situaciones cotidianas, y se relaciona con la capacidad de pensar tecnológicamente como eje articulador de cualquier área de conocimiento.
Merchán por su parte, en el capítulo siete, expone el uso del análisis de un protocolo verbal para caracterizar la ruta cognitiva y flujo de acciones que realiza un experto en lengua castellana para resolver un problema de revisión, evaluación y calificación de un texto escrito elaborado por un aprendiz del mismo campo y, posteriormente, representarlo computacionalmente en un diagrama de flujo que soporta el diseño de un software.
El capítulo octavo da cuenta de los resultados del estudio: Desarrollo de la noción de identidad cultural a través del uso pedagógico del AVA “Aprende del campo” ejecutado por López y Merchán en que se demuestra que aquellos niños de tercer grado que interactuaron con el AVA en mención, incrementaron su conocimiento acerca de diferentes prácticas tecnológicas agropecuarias propias de la identidad cultural “gachancipeñas” dando con ello, también, cumplimiento a uno de fines de la educación propuestos en la Ley General de Educación colombiana (Ley 115, 1994, Art. 5) la construcción de la unidad e identidad nacional, escenario que no debe ser ajeno al área de Tecnología e Informática, razón por la que nos preguntamos ¿La manera en que el AVA aprende del campo favorece la comprensión crítica de la cultura y la noción de identidad cultural?
El capítulo final recoge los resultados del estudio de caso flipped classroom o modelo emergente aula invertida. En este sentido, Mejía y Saavedra estimulan la participación de los estudiantes en la adquisición de competencias tecnológicas y pensamiento digital a través de materiales auténticos. Los resultados obtenidos señalan las posibilidades de articulación de esta estrategia a diversas asignaturas de la Licenciatura en Tecnología de la UPTC, con resultados alentadores para la promoción de la participación y comprensión de los estudiantes durante el desarrollo de los contenidos disciplinares. Así mismo, los autores reportan un incremento en la motivación, el pensamiento crítico, la autonomía y el compromiso del proceso de formación.
Los autores de cada uno de los capítulos, fueron libres de determinar la organización de sus textos, y la manera de expresar los hallazgos y resultados de las indagaciones abordadas. Se buscó tener un hilo conductor que corresponde a la temática objeto de estudio y hacer visible cómo desde las distintas aristas se ha venido avanzando en la construcción de conocimiento, tanto a través del proyecto de investigación que concentra las ideas preliminares y paralelas que se viene construyendo, como a través de la dinámica de desarrollar proyectos conjuntos con otros grupos de investigación.
Para cerrar, confiamos en que este texto contribuya a las discusiones propias y necesarias del área de Tecnología e Informática en Colombia, aporte a la construcción de una teoría consistente del pensamiento tecnológico y de la educación en tecnología, a la definición de líneas y trabajos de investigación en pregrado y postgrado bajo la tutela de los grupos de investigación autores de este libro.
Este es el modo en que los programas de alta calidad, Licenciatura en Informática (UPTC-Tunja), Licenciatura en Tecnología (UPTC-Duitama) y Licenciatura en Diseño Tecnológico (UPN), miembros activos de la Red Repetic, contribuyen a la formación de docentes del área de Tecnología e Informática para Colombia y a las discusiones sobre educación en tecnología y pensamiento tecnológico en el mundo.